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2012: 中国CG的春天

核心提示: CG在中国起步于上个世纪九十年代初,普通家庭逐渐拥有了电脑,加之国外优秀的电脑游戏以及好莱坞电影的进入,使得国人开始对CG有了一个感性

CG在中国起步于上个世纪九十年代初,普通家庭逐渐拥有了电脑,加之国外优秀的电脑游戏以及好莱坞电影的进入,使得国人开始对CG有了一个感性的认识。我国动画漫画、游戏爱好者队伍不断壮大,巨大的动画漫画、游戏市场越来越受社会重视。

21世纪以来,计算机在普通百姓中日益普及,一种新的艺术形式也深深地影响着人们的生活——CG艺术,又称电脑图形图像艺术。 

然而,国内CG人才的缺乏,很大程度上限制了我国CG产业的发展,致使我国电影、动漫、网游市场被外国大量占领。人才的缺乏、教育的落后、政策的不扶持,加之国外企业的冲击,都使国内CG产业的发展陷入步履维艰的境地。但是,值得欣喜的是,近年来我国政府不但开始在政策上支持文化创意产业的发展,而且还在人力物力及财力上给予了国内CG产业大量的投入。从此,我国CG产业开始步入飞速发展时期。

除此之外,我国各大型CG制作公司在国内政策、经济大好环境之下,也在为CG产业的发展不断献计献策,贡献自己的力量。校企合作的广泛开展,大学生创意大赛的举办,专业CG资讯网站的创建等等,无不推动着CG教育的发展和引领着人才市场的培养方向。特别是大型CG制作公司开设的CG专业课程,更是推动CG教育发展、挖掘和培养CG人才的主要助推器。举个例子来说,丝路数码集团旗下品牌丝路教育学院,近年来就持续不断地为社会输送了大量岗位型人才,为CG产业的发展做出了很大贡献。

我们有理由相信:中国CG的春天,已经来临!

文章源自 设计联盟 www.DesignLinks.cn 中国最具影响力的创意设计综合网站

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